Μπορείτε να κληρονομήσετε από πολλές κλάσεις στη C#;
Μπορείτε να κληρονομήσετε από πολλές κλάσεις στη C#;

Βίντεο: Μπορείτε να κληρονομήσετε από πολλές κλάσεις στη C#;

Βίντεο: Μπορείτε να κληρονομήσετε από πολλές κλάσεις στη C#;
Βίντεο: H ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΕ C - ΘΕΩΡΙΑ 2024, Απρίλιος
Anonim

Πολλαπλή κληρονομιά σε ντο ++

Πολλαπλή κληρονομιά είναι χαρακτηριστικό του C++ όπου ένας η τάξη μπορεί να κληρονομήσει από περισσότερα από μία τάξη . Οι κατασκευαστές του κληρονομικές τάξεις καλούνται με την ίδια σειρά που αυτοί είναι κληρονόμησε

Ομοίως, μπορείτε να ρωτήσετε, επιτρέπεται η πολλαπλή κληρονομιά στη C#;

Πολλαπλή κληρονομιά σε C# C# δεν υποστηρίζει πολλαπλή κληρονομιά , γιατί σκέφτηκαν ότι προσθέτοντας πολλαπλή κληρονομιά πρόσθεσε υπερβολική πολυπλοκότητα ΝΤΟ# παρέχοντας πολύ μικρό όφελος. Σε ΝΤΟ# , οι τάξεις είναι μόνο επιτρέπεται προς το κληρονομώ από μια μονογονεϊκή κλάση, η οποία ονομάζεται single κληρονομία.

Επιπλέον, τι είναι η πολλαπλή κληρονομικότητα στην C# με παράδειγμα; ΝΤΟ# δεν επιτρέπει πολλαπλή κληρονομιά με κλάσεις, αλλά μπορεί να υλοποιηθεί χρησιμοποιώντας τη διεπαφή. Ο λόγος πίσω είναι: Πολλαπλή κληρονομιά προσθέτουν υπερβολική πολυπλοκότητα με μικρό όφελος. Υπάρχουν τεράστιες πιθανότητες σύγκρουσης μέλους της κατηγορίας βάσης. Κληρονομία με τη διεπαφή παρέχει την ίδια εργασία πολλαπλή κληρονομιά.

Στη συνέχεια, μπορεί κανείς επίσης να αναρωτηθεί, πόσες κλάσεις μπορεί να κληρονομήσει οποιαδήποτε τάξη;

Και οι τρεις τάξεις επεκτείνει τον Άνθρωπο τάξη και κληρονομώ τα πεδία και τις μεθόδους του, αλλά μόνο το FireArcher και το Warrior τάξη παράκαμψη της μεθόδου εμφάνισης επίθεσης() του Human τάξη.

Μπορεί μια τάξη να έχει πολλαπλές βασικές κλάσεις;

Όπως η C++, α τάξη μπορεί να προέρχεται από περισσότερα από ένα βασικές τάξεις στην Python. Αυτό ονομάζεται πολλαπλή κληρονομιά . Σε πολλαπλή κληρονομιά , τα χαρακτηριστικά όλων των βασικές τάξεις κληρονομούνται στο παράγωγο τάξη.

Συνιστάται: