2025 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-22 17:21
Πολλά καινοτόμα έργα έχουν δείξει στον κόσμο ότι επαυξημένης πραγματικότητας έχει πολύ καλή εμπορική αξία και μελλοντικός δυνητικός. ο Επαυξημένης πραγματικότητας Οι προβλέψεις για το 2019 λένε ότι η τεχνολογία AR θα συνεχίσει να αναπτύσσεται και να επιταχύνει το ρυθμό της και να σπάει όλα τα πρωτοσέλιδα.
Έχοντας αυτό υπόψη, το VR έχει μέλλον;
2019: Η χρονιά Εικονική πραγματικότητα Παίρνει Ρεάλ. Η εικονική πραγματικότητα έχει διανύσει πολύ δρόμο σε σύντομο χρονικό διάστημα, και εξακολουθεί να προχωρά με γρήγορους ρυθμούς. Ναι, το 2018 ήταν ένα δύσκολο έτος-η ανάπτυξη επιβραδύνθηκε σημαντικά σε σύγκριση με το 2017-αλλά μια νέα έκθεση της Futuresource Consulting επιβεβαιώνει ότι μελλοντικός του VR είναι ΛΑΜΠΡΌΣ.
Επιπλέον, ποιο είναι το μέλλον του VR gaming; Η SuperData εκτιμά ότι VR Τα έσοδα από υλικό και λογισμικό θα αυξηθούν κατά 28% στα 3,2 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος και στη συνέχεια θα επιταχυνθούν με αύξηση 41% στα 4,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2020. Εκτιμά επίσης ότι οι καταναλωτικές δαπάνες για Παιχνίδια VR θα υπερδιπλασιαστεί τα επόμενα πέντε χρόνια.
Ομοίως, ερωτάται, το Snapchat χρησιμοποιεί επαυξημένη πραγματικότητα;
Snapchat εισήχθη πρόσφατα επαυξημένης πραγματικότητας στην πλατφόρμα του ως τρόπο ενίσχυσης της αφοσίωσης του κοινού και για τη δημιουργία μιας πιο αξέχαστης εμπειρίας για τους χρήστες. Τα Snappables είναι του Snapchat πρώτοι συνεργατικοί φακοί, που επιτρέπουν στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τους φίλους τους στις συνδεδεμένες συσκευές τους.
Πώς έχει εξελιχθεί η επαυξημένη πραγματικότητα;
Η επαυξημένη πραγματικότητα ήταν Πραγματοποιήθηκε για πρώτη φορά, σε κάποιο βαθμό, από έναν κινηματογραφιστή ονόματι Morton Heilig το 1957. Εφηύρε το Sensorama που παρέδωσε οπτικά, ήχους, δονήσεις και μυρωδιά στον θεατή.
Συνιστάται:
Είναι η μικτή πραγματικότητα ίδια με την εικονική πραγματικότητα;
Η εικονική πραγματικότητα (VR) βυθίζει τους χρήστες σε εντελώς τεχνητό ψηφιακό περιβάλλον. Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) επικαλύπτει εικονικά αντικείμενα στο πραγματικό περιβάλλον. Η μικτή πραγματικότητα (MR) όχι μόνο επικαλύπτει αλλά αγκυροβολεί εικονικά αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο
Σε τι μπορεί να χρησιμοποιηθεί η επαυξημένη πραγματικότητα;
Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια τεχνολογία που λειτουργεί σε αλγόριθμους αναγνώρισης που βασίζονται στην όραση υπολογιστή για να αυξήσει τις εισόδους ήχου, βίντεο, γραφικών και άλλων αισθητήρων σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου χρησιμοποιώντας την κάμερα της συσκευής σας
Πώς δημιουργείτε την επαυξημένη πραγματικότητα σε ενότητα;
Στη συνέχεια, πρέπει να ρυθμίσετε την ενότητα για την ανάπτυξη AR. Μεταβείτε στο αναπτυσσόμενο μενού GameObject και επιλέξτε «Vuforia > Κάμερα AR». Εάν εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου που ζητά την εισαγωγή πρόσθετων στοιχείων, επιλέξτε "Εισαγωγή". Επιλέξτε "Vuforia > Εικόνα" στο αναπτυσσόμενο μενού GameObject για να προσθέσετε έναν στόχο εικόνας στη σκηνή σας
Πώς μπορώ να κάνω δωρεάν την επαυξημένη πραγματικότητα;
Η δημιουργία εμπειρίας επαυξημένης πραγματικότητας με το στούντιο Aurasma είναι δωρεάν. Δημιουργήστε έναν λογαριασμό στο Aurasma Studio. Επιλέξτε «Δημιουργία νέας αύρας». Επιλέξτε μια εικόνα σκανδάλης. Επιλέξτε μια εικόνα, δώστε της ένα όνομα και, στη συνέχεια, πατήστε "αποθήκευση". Τώρα μπορείτε να επεξεργαστείτε την ενεργοποίησή σας. Τώρα προσθέστε επικαλύψεις. Ονομάστε την επικάλυψη και πατήστε "Αποθήκευση"
Είναι το HoloLens επαυξημένη πραγματικότητα;
Το HoloLens 2 της Microsoft διαθέτει παρακολούθηση ματιών, παρακολούθηση χεριών και είναι πλήρως αυτόνομο. Τα ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας HoloLens 2 της Microsoft, τα οποία παρουσιάστηκαν στο Mobile World Congress τον Φεβρουάριο, είναι τώρα διαθέσιμα για αγορά, ανακοίνωσε η εταιρεία την Πέμπτη. Χρησιμοποιεί παρακολούθηση χεριών και ματιών και γλιστράει πάνω από τα γυαλιά