Πίνακας περιεχομένων:

Με πόσους τρόπους μπορείτε να δημιουργήσετε συμβολοσειρά στην Java;
Με πόσους τρόπους μπορείτε να δημιουργήσετε συμβολοσειρά στην Java;

Βίντεο: Με πόσους τρόπους μπορείτε να δημιουργήσετε συμβολοσειρά στην Java;

Βίντεο: Με πόσους τρόπους μπορείτε να δημιουργήσετε συμβολοσειρά στην Java;
Βίντεο: ELK: Elasticsearch, logstash, beats (Часть 1) / Java Tech Talk 2024, Νοέμβριος
Anonim

Υπάρχουν δύο τρόπους προς το δημιουργώ ένα Σειρά αντικείμενο: Από σειρά κυριολεκτικά: Συμβολοσειρά Java κυριολεκτική είναι δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας διπλά εισαγωγικά. Για παράδειγμα: Σειρά s="Καλώς ήρθατε"; Με νέα λέξη-κλειδί: Συμβολοσειρά Java είναι δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας μια λέξη-κλειδί «νέο».

Επιπλέον, πώς δημιουργείτε μια συμβολοσειρά στην Java;

Ο πιο άμεσος τρόπος για να δημιουργήσετε μια συμβολοσειρά είναι να γράψετε:

  1. Χαιρετισμός χορδών = "Γεια σου κόσμο!";
  2. char helloArray = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '.
  3. Σημείωση: Η κλάση String είναι αμετάβλητη, έτσι ώστε μόλις δημιουργηθεί ένα αντικείμενο String δεν μπορεί να αλλάξει.
  4. String palindrome = "Dot saw I was Tod"; int len = παλίνδρομος.

Επίσης, γνωρίζετε πόσους τρόπους μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενο στην Java; πέντε

Κατά συνέπεια, ποιοι είναι οι διαφορετικοί τρόποι δημιουργίας αντικειμένων String στην Java;

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο συμβολοσειράς στην Java:

  • Χρησιμοποιώντας το String literal. Μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα String με το String literal. String str="Γεια σου!";
  • Χρήση νέας λέξης-κλειδιού. Αυτός είναι ο συνηθισμένος τρόπος για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο String στη java.
  • Χρήση πίνακα χαρακτήρων. Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε τον πίνακα χαρακτήρων σε String εδώ.

Πώς δημιουργείτε ένα αντικείμενο String;

  1. Βήμα 1 − Εκχώρηση τιμής συμβολοσειράς τυλιγμένη σε " " σε μια μεταβλητή τύπου String.
  2. Βήμα 2 − Δημιουργία αντικειμένου της κλάσης String χρησιμοποιώντας τη νέα λέξη-κλειδί περνώντας την τιμή συμβολοσειράς ως παράμετρο του κατασκευαστή της.
  3. Βήμα 3 − Μεταβίβαση ενός πίνακα χαρακτήρων στον κατασκευαστή συμβολοσειράς.

Συνιστάται: