Πίνακας περιεχομένων:

Πώς χρησιμοποιείτε το εργαλείο καμπύλης στη Μάγια;
Πώς χρησιμοποιείτε το εργαλείο καμπύλης στη Μάγια;

Βίντεο: Πώς χρησιμοποιείτε το εργαλείο καμπύλης στη Μάγια;

Βίντεο: Πώς χρησιμοποιείτε το εργαλείο καμπύλης στη Μάγια;
Βίντεο: Γλυκοζυλιωμένη Αιμοσφαιρίνη: Τι είναι και πως χρησιμοποιείται στο Σακχαρώδη Διαβήτη 2024, Νοέμβριος
Anonim

Επιλέξτε Δημιουργία > Εργαλεία καμπύλης > EP Εργαλείο καμπύλης . Κάντε κλικ για να τοποθετήσετε τα σημεία επεξεργασίας. Για κάθε σημείο επεξεργασίας μετά το πρώτο που τοποθετείτε, Μάγια σχεδιάζει το σχήμα του καμπύλη.

  1. Επιλέξτε Δημιουργία > Εργαλεία καμπύλης > Μολύβι Εργαλείο καμπύλης .
  2. Σύρετε για να σχεδιάσετε ένα καμπύλη .
  3. Το μολύβι Εργαλείο καμπύλης δημιουργεί α καμπύλη με μεγάλο αριθμό σημείων δεδομένων.

Ομοίως, οι άνθρωποι ρωτούν, πώς μπορείτε να εξωθήσετε μια καμπύλη;

Εξώθηση άκρων ή όψεων κατά μήκος μιας καμπύλης διαδρομής

  1. Επιλέξτε τις άκρες/ή τις όψεις που θέλετε να εξωθήσετε και την καμπύλη που θέλετε να εξωθήσετε κατά μήκος.
  2. Επιλέξτε Επεξεργασία πλέγματος > Εξώθηση >.
  3. Ενεργοποιήστε είτε τις επιλογές Επιλεγμένες είτε Δημιουργημένες.
  4. Κάντε κλικ στο Extrude.
  5. Χρησιμοποιήστε τα στοιχεία ελέγχου στον Επεξεργαστή χαρακτηριστικών ή στο πλαίσιο καναλιού για να επεξεργαστείτε την εξώθηση.

Επιπλέον, τι είναι το εργαλείο καμπύλης βιογραφικού στα Μάγια; Μάγια σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τρεις τύπους εργαλείων κατασκευής NURBS καμπύλες : Εργαλείο καμπύλης βιογραφικού , EP Εργαλείο καμπύλης και μολύβι Εργαλείο καμπύλης . Εργαλείο καμπύλης βιογραφικού χρησιμοποιεί τα σημεία που εισάγετε ως κορυφές ελέγχου κάνοντας κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού. ο καμπύλη περνάει από το πρώτο και το τελευταίο σημείο αλλά όχι από τα μεσαία.

Παρόμοια μπορεί να ρωτήσει κανείς, πώς ζωγραφίζετε τη Μάγια;

Ανοίξτε το Quad Draw Tool κάνοντας ένα από τα παρακάτω:

  1. Από την ενότητα Εργαλεία του παραθύρου Modeling Toolkit, κάντε κλικ στο.
  2. Από τη γραμμή του κύριου μενού, επιλέξτε Mesh Tools > Quad Draw.
  3. Από το μενού επισήμανσης, επιλέξτε Εργαλείο τετραπλής σχεδίασης. (Για να ανοίξετε το μενού σήμανσης, Shift + δεξί κλικ στη σκηνή.)

Τι είναι το Nurbs στις Μάγια;

NURBS (Μη ομοιόμορφα ορθολογικά B-Splines) είναι ένας τύπος γεωμετρίας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε τρισδιάστατες καμπύλες και επιφάνειες σε Μάγια . Οι άλλοι τύποι γεωμετρίας που Μάγια παρέχει είναι πολύγωνες και επιφάνειες υποδιαίρεσης. Το Non-Uniform αναφέρεται στην παραμετροποίηση της καμπύλης.

Συνιστάται: