Τι είναι μια τάξη στην ενότητα;
Τι είναι μια τάξη στην ενότητα;

Βίντεο: Τι είναι μια τάξη στην ενότητα;

Βίντεο: Τι είναι μια τάξη στην ενότητα;
Βίντεο: ΣΤ΄τάξη ενότητα 1 ,βιβλίο μαθητή 2024, Απρίλιος
Anonim

Τάξεις είναι σχέδια για τα αντικείμενά σας. Βασικά, όλα τα σενάρια σας θα ξεκινούν με α τάξη δήλωση που περιέχει κάτι σαν αυτό: δημόσια τάξη PlayerController: Συμπεριφορά δικτύου. Αυτό λέει Ενότητα δημιουργείς ένα τάξη με το όνομα PlayerController.

Τότε, τι είναι η τάξη MonoBehaviour στην ενότητα;

Μονοσυμπεριφορά είναι άλλο τάξη από το οποίο το VariablesAndFunctions κληρονομεί. Μονοσυμπεριφορά είναι η βάση τάξη από την οποία κάθε Ενότητα προέρχεται το σενάριο. Επομένως, όταν κάνετε scripting in ενότητα , χρησιμοποιείτε αυτή τη βάση τάξη για να ελέγχετε καλύτερα τον τρόπο πρόσβασης στα πράγματα, ώστε να μην χρειάζεται να το κάνετε μόνοι σας.

τι είναι μια float unit; Σημαίνει ότι η μεταβλητή περιέχει μια αριθμητική τιμή που είναι αποθηκευμένη σε επιπλέων αναπαράσταση σημείων. Αυτά χρησιμοποιούνται συνήθως όταν χρειάζεστε κλασματικές τιμές (μη ακέραιοι) ή όταν χρειάζεται να αναπαραστήσετε αριθμούς που είναι πολύ μεγάλοι ή πολύ μικροί για να αναπαρασταθούν με ακέραιους αριθμούς.

Ρώτησε επίσης, τι είναι η κλάση C#;

ΕΝΑ τάξη είναι ένα προσχέδιο ή πρωτότυπο που ορίζεται από τον χρήστη από το οποίο δημιουργούνται αντικείμενα. Βασικά, α τάξη συνδυάζει τα πεδία και τις μεθόδους (συνάρτηση μέλους που ορίζει ενέργειες) σε μια ενιαία ενότητα. Σε ΝΤΟ# , τάξεις υποστηρίζουν τον πολυμορφισμό, την κληρονομικότητα και παρέχουν επίσης την έννοια του παράγωγου τάξεις και βάση τάξεις.

Τι είναι μια τάξη στη C#;

ΕΝΑ τάξη είναι σαν ένα σχέδιο συγκεκριμένου αντικειμένου. ΕΝΑ τάξη ορίζει τα είδη των δεδομένων και τη λειτουργικότητα που θα έχουν τα αντικείμενά τους. ΕΝΑ τάξη σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τους δικούς σας προσαρμοσμένους τύπους ομαδοποιώντας μεταβλητές άλλων τύπων, μεθόδων και συμβάντων. Σε ΝΤΟ# , ένα τάξη μπορεί να οριστεί χρησιμοποιώντας το τάξη λέξη-κλειδί.

Συνιστάται: