Τι είναι ο χειρισμός συμβάντων στην τεχνολογία Ιστού;
Τι είναι ο χειρισμός συμβάντων στην τεχνολογία Ιστού;

Βίντεο: Τι είναι ο χειρισμός συμβάντων στην τεχνολογία Ιστού;

Βίντεο: Τι είναι ο χειρισμός συμβάντων στην τεχνολογία Ιστού;
Βίντεο: Containerize Go Apps | #CloudNativeNinja PT7 2024, Νοέμβριος
Anonim

Χειρισμός εκδηλώσεων είναι μια ρουτίνα λογισμικού που επεξεργάζεται ενέργειες, όπως πληκτρολογήσεις και κινήσεις του ποντικιού. Είναι η παραλαβή ενός Εκδήλωση σε μερικά χειριστής συμβάντων από ένα Εκδήλωση παραγωγός και επακόλουθες διαδικασίες.

Ομοίως, μπορείτε να ρωτήσετε, τι είναι το γεγονός στην τεχνολογία του Ιστού;

Στον προγραμματισμό, ένα Εκδήλωση είναι μια ενέργεια που προκύπτει ως αποτέλεσμα του χρήστη ή άλλης πηγής, όπως ένα κλικ του ποντικιού. Ενα Εκδήλωση ο χειριστής είναι μια ρουτίνα που ασχολείται με το Εκδήλωση , επιτρέποντας σε έναν προγραμματιστή να γράψει κώδικα που θα εκτελεστεί όταν το Εκδήλωση λαμβάνει χώρα.

Κάποιος μπορεί επίσης να αναρωτηθεί, πώς χειρίζονται τα συμβάντα στο JavaScript; JavaScript αλληλεπίδραση με HTML είναι χειρίζεται διά μέσου εκδηλώσεις που συμβαίνουν όταν ο χρήστης ή το πρόγραμμα περιήγησης χειρίζεται μια σελίδα. Όταν η σελίδα φορτώνει, ονομάζεται an Εκδήλωση . Όταν ο χρήστης κάνει κλικ σε ένα κουμπί, αυτό το κλικ είναι επίσης ένα Εκδήλωση . Άλλα παραδείγματα περιλαμβάνουν εκδηλώσεις όπως το πάτημα οποιουδήποτε πλήκτρου, το κλείσιμο ενός παραθύρου, η αλλαγή μεγέθους ενός παραθύρου κ.λπ.

Κάποιος μπορεί επίσης να ρωτήσει, τι είναι τα γραφικά υπολογιστή που χειρίζονται συμβάντα;

Χειρισμός εκδηλώσεων . Διαδραστικό γραφικά πραγματοποιείται με τη χρήση ενός Εκδήλωση βρόχο, που ουσιαστικά αφαιρεί ένα Εκδήλωση από την ουρά, το επεξεργάζεται και μετά επαναλαμβάνει. ο εκδηλώσεις αναγνωρίζονται η κίνηση του παραθύρου και η αλλαγή μεγέθους εκδηλώσεις , ποντίκι και πληκτρολόγιο εκδηλώσεις.

Τι είναι ένα παράδειγμα ενός προγράμματος χειρισμού συμβάντων και συμβάντων;

Γενικά, ένα χειριστής συμβάντων έχει το όνομα του Εκδήλωση , πριν από το "on." Για παράδειγμα , ο χειριστής συμβάντων για το Focus Εκδήλωση είναι onFocus. Πολλά αντικείμενα έχουν επίσης μεθόδους που μιμούνται γεγονότα. Για παράδειγμα , το κουμπί έχει μια μέθοδο κλικ που προσομοιώνει το κουμπί στο οποίο γίνεται κλικ.

Συνιστάται: