Πίνακας περιεχομένων:

Πώς μπορώ να μετατρέψω ένα αντικείμενο σε πλέγμα στο μπλέντερ;
Πώς μπορώ να μετατρέψω ένα αντικείμενο σε πλέγμα στο μπλέντερ;

Βίντεο: Πώς μπορώ να μετατρέψω ένα αντικείμενο σε πλέγμα στο μπλέντερ;

Βίντεο: Πώς μπορώ να μετατρέψω ένα αντικείμενο σε πλέγμα στο μπλέντερ;
Βίντεο: Blender 3.0 Asset Browser - ΠΛΗΡΕΣ Οδηγός 2024, Νοέμβριος
Anonim

Ώρα για δράση - μετατροπή της επιφάνειας σε άμιχ

  1. Βεβαιωθείτε ότι είστε μέσα Αντικείμενο Τρόπος. Περιστρέψτε τη γάστρα για να τη βλέπετε καλά.
  2. Πατήστε Alt+C για να μετατρέπω η επιφάνεια σε α meshobject . Επιλέγω Πλέγμα από Curve/Meta/Surf/Text από το μενού με το LMB όπως φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης:
  3. Πατήστε Tab για να μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας.
  4. Πατήστε A για να αποεπιλέξετε τυχόν επιλεγμένες κορυφές.

Κατά συνέπεια, πώς μετατρέπετε το πλέγμα σε Nurbs;

Για να μετατρέψετε ένα αντικείμενο Mesh σε επιφάνεια NURBS

  1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Μοντελοποίηση > Πίνακας επιφάνειας > Μετατροπή σε επιφάνεια.
  2. Επιλέξτε ένα αντικείμενο πλέγματος και πατήστε Enter. Το αντικείμενο μετατρέπεται σε διαδικαστική επιφάνεια.
  3. Κάντε κλικ στην καρτέλα Μοντελοποίηση > Πίνακας επιφάνειας > Μετατροπή σε NURBS.
  4. Κάντε κλικ στο αντικείμενο επιφάνειας για να το μετατρέψετε σε επιφάνεια NURBS.

Επιπλέον, πώς προσθέτετε γράμματα στο μπλέντερ; Κείμενο[επεξεργασία]

  1. Ξεκινήστε το Blender.
  2. Αφαιρέστε τον προεπιλεγμένο κύβο. (Χ)
  3. Προσθέστε κείμενο. (ΔΙΑΣΤΗΜΑ → Προσθήκη → Κείμενο)
  4. Μπορεί να θέλετε να μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας (TAB) και να χρησιμοποιήσετε την ποικιλία δυνατοτήτων που παρέχει το Blender για την επεξεργασία, τη μορφοποίηση και τη διάταξη κειμένου.
  5. Όταν ολοκληρωθεί η επεξεργασία, επιστρέψτε στη λειτουργία αντικειμένου. (
  6. Μετατρέψτε το κείμενό σας σε πλέγμα. (
  7. Πατήστε P.

Δεύτερον, πώς απλοποιείς ένα πλέγμα στο μπλέντερ;

Στη συνέχεια, για να τριγωνιστεί το πλέγμα πατήστε Ctrl + Συντόμευση. Ο ευκολότερος τρόπος για να μειώσετε τον αριθμό των κορυφών σε ένα μοντέλο είναι πιθανώς να χρησιμοποιήσετε τον τροποποιητή Decimate. Βασικά προσπαθεί να απλοποιώ ένα πλέγμα , χωρίς να χάνονται πολλές λεπτομέρειες. Υπάρχουν επίσης πολλές λειτουργίες, για καλύτερο έλεγχο, αλλά η προεπιλογή θα πρέπει να κάνει για τις περισσότερες περιπτώσεις.

Πώς επεξεργάζεστε ένα πλέγμα;

Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος

  1. Για να προσθέσετε ένα σημείο πλέγματος, επιλέξτε το εργαλείο Mesh και επιλέξτε ένα χρώμα πλήρωσης για τα νέα σημεία πλέγματος. Στη συνέχεια, κάντε κλικ οπουδήποτε στο meshobject.
  2. Για να διαγράψετε ένα σημείο πλέγματος, κάντε Alt-κλικ (Windows) ή Option-κλικ (Mac OS) στο σημείο πλέγματος με το εργαλείο Mesh.
  3. Για να μετακινήσετε ένα σημείο πλέγματος, σύρετέ το με το εργαλείο Mesh ή το εργαλείο DirectSelection.

Συνιστάται: