Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Πώς μπορώ να μετατρέψω ένα αντικείμενο σε πλέγμα στο μπλέντερ;
2024 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-15 23:45
Ώρα για δράση - μετατροπή της επιφάνειας σε άμιχ
- Βεβαιωθείτε ότι είστε μέσα Αντικείμενο Τρόπος. Περιστρέψτε τη γάστρα για να τη βλέπετε καλά.
- Πατήστε Alt+C για να μετατρέπω η επιφάνεια σε α meshobject . Επιλέγω Πλέγμα από Curve/Meta/Surf/Text από το μενού με το LMB όπως φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης:
- Πατήστε Tab για να μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας.
- Πατήστε A για να αποεπιλέξετε τυχόν επιλεγμένες κορυφές.
Κατά συνέπεια, πώς μετατρέπετε το πλέγμα σε Nurbs;
Για να μετατρέψετε ένα αντικείμενο Mesh σε επιφάνεια NURBS
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Μοντελοποίηση > Πίνακας επιφάνειας > Μετατροπή σε επιφάνεια.
- Επιλέξτε ένα αντικείμενο πλέγματος και πατήστε Enter. Το αντικείμενο μετατρέπεται σε διαδικαστική επιφάνεια.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Μοντελοποίηση > Πίνακας επιφάνειας > Μετατροπή σε NURBS.
- Κάντε κλικ στο αντικείμενο επιφάνειας για να το μετατρέψετε σε επιφάνεια NURBS.
Επιπλέον, πώς προσθέτετε γράμματα στο μπλέντερ; Κείμενο[επεξεργασία]
- Ξεκινήστε το Blender.
- Αφαιρέστε τον προεπιλεγμένο κύβο. (Χ)
- Προσθέστε κείμενο. (ΔΙΑΣΤΗΜΑ → Προσθήκη → Κείμενο)
- Μπορεί να θέλετε να μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας (TAB) και να χρησιμοποιήσετε την ποικιλία δυνατοτήτων που παρέχει το Blender για την επεξεργασία, τη μορφοποίηση και τη διάταξη κειμένου.
- Όταν ολοκληρωθεί η επεξεργασία, επιστρέψτε στη λειτουργία αντικειμένου. (
- Μετατρέψτε το κείμενό σας σε πλέγμα. (
- Πατήστε P.
Δεύτερον, πώς απλοποιείς ένα πλέγμα στο μπλέντερ;
Στη συνέχεια, για να τριγωνιστεί το πλέγμα πατήστε Ctrl + Συντόμευση. Ο ευκολότερος τρόπος για να μειώσετε τον αριθμό των κορυφών σε ένα μοντέλο είναι πιθανώς να χρησιμοποιήσετε τον τροποποιητή Decimate. Βασικά προσπαθεί να απλοποιώ ένα πλέγμα , χωρίς να χάνονται πολλές λεπτομέρειες. Υπάρχουν επίσης πολλές λειτουργίες, για καλύτερο έλεγχο, αλλά η προεπιλογή θα πρέπει να κάνει για τις περισσότερες περιπτώσεις.
Πώς επεξεργάζεστε ένα πλέγμα;
Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος
- Για να προσθέσετε ένα σημείο πλέγματος, επιλέξτε το εργαλείο Mesh και επιλέξτε ένα χρώμα πλήρωσης για τα νέα σημεία πλέγματος. Στη συνέχεια, κάντε κλικ οπουδήποτε στο meshobject.
- Για να διαγράψετε ένα σημείο πλέγματος, κάντε Alt-κλικ (Windows) ή Option-κλικ (Mac OS) στο σημείο πλέγματος με το εργαλείο Mesh.
- Για να μετακινήσετε ένα σημείο πλέγματος, σύρετέ το με το εργαλείο Mesh ή το εργαλείο DirectSelection.
Συνιστάται:
Πώς αφαιρείτε ένα αντικείμενο από ένα μπλοκ στο AutoCAD;
Για να αφαιρέσετε αντικείμενα από το σύνολο εργασίας Κάντε κλικ στο μενού Εργαλεία Xref And Block In-Place Editing Remove from Working Set. Επιλέξτε τα αντικείμενα που θέλετε να αφαιρέσετε. Μπορείτε επίσης να ορίσετε το PICKFIRST σε 1 και να δημιουργήσετε ένα σύνολο επιλογών πριν χρησιμοποιήσετε την επιλογή Κατάργηση. Το REFSET μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο με αντικείμενα στο χώρο (χώρος χαρτιού ή χώρος μοντέλου) στον οποίο εκκινείται το REFEDIT
Πώς μπορώ να περιστρέψω ένα αντικείμενο στο OneNote;
Κάντε κλικ στο Σχέδιο > Περιστροφή και κάντε κλικ σε μια περιστροφή. Περιστρέψτε δεξιά 90° για να περιστρέψετε την επιλεγμένη εικόνα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες. Περιστρέψτε αριστερά 90° για να περιστρέψετε την επιλεγμένη εικόνα αριστερόστροφα κατά 90 μοίρες. Αναποδογυρίστε οριζόντια για να δημιουργήσετε μια οριζόντια κατοπτρική εικόνα της επιλεγμένης εικόνας
Πώς μπορώ να χαμηλώσω ένα αντικείμενο στο PowerPoint;
Κάντε δεξί κλικ στο επιλεγμένο αντικείμενο στο παράθυρο κινούμενων εικόνων για να ανοίξετε ένα αναπτυσσόμενο μενού και επιλέξτε την επιλογή «Επιλογές εφέ»: Στην καρτέλα «Εφέ», υπάρχει ένα πεδίο για «Μετά την κίνηση», από προεπιλογή, επισημαίνεται ως 'Don't Dim', πρόκειται να το αλλάξουμε, επομένως κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο βέλος και επιλέξτε 'Περισσότερα χρώματα'
Πώς μπορώ να αλλάξω το σημείο περιστροφής στο μπλέντερ;
Κεντράρισμα στην αρχή στο Blender Επιλέξτε τα αντικείμενά σας και ομαδοποιήστε τα κάτω από ένα αντικείμενο Null. Κάντε δεξί κλικ για να τοποθετήσετε τον τρισδιάστατο δρομέα στο σημείο που θα θέλατε να είναι το νέο κέντρο των μοντέλων. Στη συνέχεια, πατήστε Shift + Ctrl + Alt + C και κάντε κλικ στην επιλογή Ορισμός προέλευσης σε δρομέα 3D
Πώς δημιουργείτε ένα πλέγμα στο Dreamweaver;
Πώς να δημιουργήσετε μια διάταξη ρευστού πλέγματος μίας στήλης στο Dreamweaver Επιλέξτε Αρχείο→ Νέο. Από την αριστερή πλευρά της οθόνης, επιλέξτε Fluid Grid Layout. Καθορίστε τον αριθμό των στηλών που θέλετε σε καθεμία από τις τρεις διατάξεις. Καθορίστε το ποσοστό του παραθύρου του προγράμματος περιήγησης που θέλετε να καλύπτει κάθε διάταξη. Αλλάξτε το ποσοστό του πλάτους της στήλης για να αλλάξετε την ποσότητα του χώρου περιθωρίου μεταξύ κάθε στήλης