Πίνακας περιεχομένων:

Τι είναι ένα συμβάν στο C#;
Τι είναι ένα συμβάν στο C#;

Βίντεο: Τι είναι ένα συμβάν στο C#;

Βίντεο: Τι είναι ένα συμβάν στο C#;
Βίντεο: Αυστραλία: Συντριβή στρατιωτικού αεροσκάφους των ΗΠΑ - Νεκροί τρεις πεζοναύτες 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το αντικείμενο που ανυψώνει το Εκδήλωση ονομάζεται το Εκδήλωση αποστολέας. ο Εκδήλωση ο αποστολέας δεν γνωρίζει ποιο αντικείμενο ή μέθοδος θα λάβει (χειριστεί) το εκδηλώσεις σηκώνει. Για να ορίσετε ένα Εκδήλωση , χρησιμοποιείτε το C# Εκδήλωση ή της Visual Basic Εκδήλωση λέξη-κλειδί στην υπογραφή σας Εκδήλωση κλάση και καθορίστε τον τύπο του εκπροσώπου για το Εκδήλωση.

Επιπλέον, τι είναι ένα συμβάν στη C# με παράδειγμα;

ΝΤΟ# - Εκδηλώσεις . Εκδηλώσεις είναι ενέργειες χρήστη όπως πάτημα πλήκτρων, κλικ, κινήσεις του ποντικιού κ.λπ., ή κάποια περιστατικά όπως ειδοποιήσεις που δημιουργούνται από το σύστημα. Οι αιτήσεις πρέπει να ανταποκρίνονται εκδηλώσεις όταν συμβαίνουν. Για παράδειγμα , διακόπτει.

Ομοίως, ποια είναι η χρήση των συμβάντων στη C#; Σε ντο# , εκδηλώσεις χρησιμοποιούνται για να επιτρέψουν σε μια κλάση ή ένα αντικείμενο να ειδοποιεί άλλες κλάσεις ή αντικείμενα σχετικά με την ενέργεια που πρόκειται να συμβεί. Για να δηλώσετε ένα Εκδήλωση , εμείς πρέπει να συμβάν χρήσης λέξη-κλειδί με τύπο πληρεξουσίου. Πριν σηκώσετε ένα Εκδήλωση , πρέπει να ελέγξουμε αν ένα Εκδήλωση είναι εγγεγραμμένος ή όχι.

Σε σχέση με αυτό, τι είναι ένας χειριστής συμβάντων στο C#;

Χειριστές συμβάντων είναι μέθοδοι σε ένα αντικείμενο που εκτελούνται ως απόκριση σε ορισμένες εκδηλώσεις που εμφανίζονται στην εφαρμογή. Για να καταλάβετε το Εκδήλωση μοντέλο χειρισμού του. Καθαρό πλαίσιο, πρέπει να κατανοήσουμε την έννοια του εκπροσώπου.

Πώς μπορώ να καλέσω ένα συμβάν στο C#;

Σημεία που πρέπει να θυμάστε:

  1. Χρησιμοποιήστε λέξη-κλειδί συμβάντος με τύπο πληρεξουσίου για να δηλώσετε ένα συμβάν.
  2. Ελέγξτε ότι το συμβάν είναι μηδενικό ή όχι πριν από την αύξηση ενός συμβάντος.
  3. Εγγραφείτε σε εκδηλώσεις χρησιμοποιώντας τον τελεστή "+=".
  4. Η συνάρτηση που χειρίζεται το συμβάν ονομάζεται χειριστής συμβάντων.
  5. Τα συμβάντα μπορούν να έχουν ορίσματα τα οποία θα περάσουν στη λειτουργία χειριστή.

Συνιστάται: