Πίνακας περιεχομένων:

Πώς μπορώ να κατεβάσω βιβλιοθήκες Arduino;
Πώς μπορώ να κατεβάσω βιβλιοθήκες Arduino;

Βίντεο: Πώς μπορώ να κατεβάσω βιβλιοθήκες Arduino;

Βίντεο: Πώς μπορώ να κατεβάσω βιβλιοθήκες Arduino;
Βίντεο: Μέτρηση θερμοκρασίας με arduino (nodemcu) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Ανοίξτε το IDE και κάντε κλικ στο μενού "Sketch" και, στη συνέχεια, Include Library > Manage Libraries

  1. Μετά το Βιβλιοθήκη Ο διαχειριστής θα ανοίξει και θα βρείτε μια λίστα με βιβλιοθήκες που είναι ήδη εγκατεστημένα ή έτοιμα για εγκατάσταση.
  2. Τέλος κάντε κλικ στο install και περιμένετε να εγκαταστήσει το IDE το νέο βιβλιοθήκη .

Εξάλλου, πώς μπορώ να κατεβάσω μια βιβλιοθήκη Arduino;

Πρώτα, Κατεβάστε ο βιβλιοθήκη ως ZIP, το οποίο γίνεται κάνοντας κλικ στο πράσινο «Κλωνοποίηση ή Κατεβάστε κουμπί” και μετά κάνοντας κλικ στο” Κατεβάστε ΦΕΡΜΟΥΑΡ". Μια φορά κατεβάσει , μεταβείτε στο Arduino IDE και κάντε κλικ στο Σκίτσο > Συμπερίληψη Βιβλιοθήκη > Προσθήκη. φερμουάρ Βιβλιοθήκη . Στα παράθυρα διαλόγου αρχείου που ανοίγει, εντοπίστε το δικό σας κατεβάσει αρχείο ZIP.

Ομοίως, πού αποθηκεύονται οι βιβλιοθήκες Arduino; Στην προηγούμενη έκδοση του Arduino IDE, όλα βιβλιοθήκες ήταν αποθηκευμένο μαζί βαθιά μέσα στο φάκελο περιεχομένων του Arduino εφαρμογή. Ωστόσο, σε νεότερες εκδόσεις του IDE, βιβλιοθήκες προστέθηκε μέσω του Βιβλιοθήκη Το Manger μπορεί να βρεθεί σε ένα φάκελο με το όνομα ' βιβλιοθήκες Βρέθηκε στο δικό σου Arduino Φάκελος Sketchbook.

Σε σχέση με αυτό, πώς μπορώ να κατεβάσω μια βιβλιοθήκη από το GitHub;

Εγκατάσταση βιβλιοθήκης

  1. Βήμα 1: Arduino IDE. Βεβαιωθείτε ότι εκτελείτε τουλάχιστον 1.0.
  2. Βήμα 2: Κατεβάστε τη Βιβλιοθήκη. Μπορεί να παρατηρήσετε ότι στη σελίδα GitHub μπορείτε να πλοηγηθείτε στα διάφορα αρχεία μιας βιβλιοθήκης.
  3. Βήμα 3: Μετονομάστε τη Βιβλιοθήκη!
  4. Βήμα 4: Εγκαταστήστε τη Βιβλιοθήκη.
  5. Βήμα 5: Επανεκκινήστε το IDE [προαιρετικό]
  6. Σφάλματα.

Πώς λειτουργούν οι βιβλιοθήκες Arduino;

Βιβλιοθήκες . ο Arduino περιβάλλον μπορεί να επεκταθεί με τη χρήση του βιβλιοθήκες , όπως και οι περισσότερες πλατφόρμες προγραμματισμού. Βιβλιοθήκες παρέχουν επιπλέον λειτουργικότητα για χρήση σε σκίτσα, π.χ. εργαζόμενος με υλικό ή χειρισμό δεδομένων. Για να χρησιμοποιήσετε α βιβλιοθήκη σε ένα σκίτσο, επιλέξτε το από Σκίτσο > Εισαγωγή Βιβλιοθήκη.

Συνιστάται: