Πίνακας περιεχομένων:

Πώς γράφετε το Theta σε ένα TI 84;
Πώς γράφετε το Theta σε ένα TI 84;

Βίντεο: Πώς γράφετε το Theta σε ένα TI 84;

Βίντεο: Πώς γράφετε το Theta σε ένα TI 84;
Βίντεο: Proof: lim (sin x)/x | Limits | Differential Calculus | Khan Academy 2024, Ενδέχεται
Anonim

Εισάγετε Θήτα

Ενώ σας ΤΙ - 84 είναι σε λειτουργία Polar, πατήστε το [X, T, θ Πλήκτρο, n] (ακριβώς κάτω από το πλήκτρο Mode) για επιλογή και εισαγωγή θ , μαζί με τυχόν άλλους χαρακτήρες που χρειάζεστε για την έκφρασή σας.

Ομοίως, πώς γράφετε τις πολικές εξισώσεις σε ένα TI 83;

TI-83 Plus Graphing Calculator For Dummies

  1. Απενεργοποιήστε τυχόν γραφικά στατιστικά στοιχεία που δεν θέλετε να εμφανίζονται στο γράφημα των πολικών εξισώσεων σας.
  2. Πατήστε [2nd][ZOOM] για πρόσβαση στο μενού Μορφοποίηση.
  3. Ορίστε τη μορφή για το γράφημα χρησιμοποιώντας το.
  4. Πατήστε [WINDOW] για πρόσβαση στον επεξεργαστή παραθύρου.

Ομοίως, τι είναι το Theta σε μια αριθμομηχανή; Θήτα Το (θ) είναι το όγδοο γράμμα του ελληνικού αλφαβήτου και ένα σύμβολο που χρησιμοποιείται συνήθως στα μαθηματικά. Δεν έχει συγκεκριμένη σημασία, αλλά χρησιμοποιείται ως υποκατάστατη μεταβλητή με γωνίες και πολικές συντεταγμένες. Αν δυσκολεύεστε να βρείτε το θήτα υπογράψτε στο γραφικό σας TI-84 Plus αριθμομηχανή , μην ανησυχείς.

Με αυτόν τον τρόπο, πώς γράφετε τις παραμετρικές εξισώσεις σε ένα TI 84;

Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να αλλάξετε τη λειτουργία της αριθμομηχανής σας: Πατήστε [MODE] και βάλτε την αριθμομηχανή μέσα Παραμετρική τρόπος. Για να επισημάνετε ένα στοιχείο στο μενού Λειτουργία, χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα βέλους για να τοποθετήσετε τον κέρσορα στο στοιχείο και, στη συνέχεια, πατήστε [ENTER]. Αποκορύφωμα ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΟΣ στην πέμπτη γραμμή για να βάλετε την αριθμομηχανή Παραμετρική τρόπος.

Πώς σχεδιάζετε τις πολικές συντεταγμένες;

Πώς να σχεδιάσετε πολικές συντεταγμένες

  1. Εντοπίστε τη γωνία στο πολικό επίπεδο συντεταγμένων. Ανατρέξτε στην εικόνα για να βρείτε τη γωνία:
  2. Προσδιορίστε πού η ακτίνα τέμνει τη γωνία. Επειδή το theradius είναι 2 (r = 2), ξεκινάτε από τον πόλο και μετακινείτε 2 σημεία προς την κατεύθυνση της γωνίας.
  3. Σχεδιάστε το δεδομένο σημείο.

Συνιστάται: