Τι είναι τα σφάλματα μεταγλώττισης στην Java;
Τι είναι τα σφάλματα μεταγλώττισης στην Java;

Βίντεο: Τι είναι τα σφάλματα μεταγλώττισης στην Java;

Βίντεο: Τι είναι τα σφάλματα μεταγλώττισης στην Java;
Βίντεο: JAVA - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ - Μέρος 1 από 7: Ιστορική Αναδρομή (Η ανάγκη για τη δημιουργία της Java) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Συντάσσω χρόνος λάθος είναι κάθε είδους λάθος που εμποδίζουν α Ιάβα πρόγραμμα συντάσσω σαν σύνταξη λάθος , μια κλάση δεν βρέθηκε, ένα κακό όνομα αρχείου για την καθορισμένη κλάση, μια πιθανή απώλεια ακρίβειας όταν κάνετε μίξη διαφορετικών Ιάβα τύπους δεδομένων και ούτω καθεξής. Ένα χρόνο εκτέλεσης λάθος σημαίνει ένα λάθος που συμβαίνει, ενώ το πρόγραμμα εκτελείται.

Ομοίως, τι εννοείται με τον όρο σφάλμα μεταγλώττισης;

Σφάλμα μεταγλώττισης αναφέρεται σε κατάσταση όταν α μεταγλωττιστής αποτυγχάνει να συντάσσω ένα κομμάτι πηγαίου κώδικα προγράμματος υπολογιστή, είτε λόγω σφαλμάτων στον κώδικα, είτε, πιο ασυνήθιστα, λόγω σφαλμάτων στον μεταγλωττιστής εαυτό. ΕΝΑ σφάλμα μεταγλώττισης Το μήνυμα συχνά βοηθά τους προγραμματιστές να διορθώσουν τον πηγαίο κώδικα.

ποιοι είναι οι τρεις τύποι σφαλμάτων; Υπάρχουν τριών ειδών λάθη : σύνταξη Σφάλματα , χρόνος εκτέλεσης Σφάλματα , και λογική Σφάλματα . Αυτά είναι Σφάλματα όπου ο μεταγλωττιστής βρίσκει κάτι λάθος με το πρόγραμμά σας και δεν μπορείτε καν να προσπαθήσετε να το εκτελέσετε. Για παράδειγμα, μπορεί να έχετε λανθασμένα σημεία στίξης ή μπορεί να προσπαθείτε να χρησιμοποιήσετε μια μεταβλητή που δεν έχει δηλωθεί.

Ομοίως, μπορεί κανείς να αναρωτηθεί, ποιοι είναι οι τρεις τύποι σφαλμάτων στην Java;

Υπάρχουν τρεις τύποι σφαλμάτων: συντακτικά σφάλματα, λογικά λάθη και σφάλματα χρόνου εκτέλεσης. ( Λογικά λάθη ονομάζονται και σημασιολογικά λάθη). Συζητήσαμε τα συντακτικά σφάλματα στη σημείωσή μας σχετικά με τα σφάλματα τύπου δεδομένων.

Τι είναι το σφάλμα χρόνου εκτέλεσης στην Java;

ΕΝΑ σφάλμα χρόνου εκτέλεσης σημαίνει ένα λάθος που συμβαίνει, ενώ το πρόγραμμα είναι τρέξιμο . Για την αντιμετώπιση αυτού του είδους λάθη java ορίζει Εξαιρέσεις. Εξαιρέσεις είναι ότι τα αντικείμενα αντιπροσωπεύουν μια μη φυσιολογική κατάσταση στη ροή του προγράμματος.

Συνιστάται: