Ποιες είναι οι κοινές μέθοδοι διδασκαλίας ενός ρομπότ;
Ποιες είναι οι κοινές μέθοδοι διδασκαλίας ενός ρομπότ;

Βίντεο: Ποιες είναι οι κοινές μέθοδοι διδασκαλίας ενός ρομπότ;

Βίντεο: Ποιες είναι οι κοινές μέθοδοι διδασκαλίας ενός ρομπότ;
Βίντεο: 🚀 Το AMAZON 2.0 επιστρέφει! - ONLINE ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ σε 6 ώρες - Μέρος 2 2024, Ενδέχεται
Anonim

Ωστόσο, μαθαίνοντας τα τρία κύρια μεθόδους του προγραμματισμού - διδάσκω , lead και offline - μπορούν να προετοιμαστούν για την εισαγωγή σχεδόν οποιουδήποτε τύπου ρομποτική τεχνολογία. ο μέθοδο διδασκαλίας είναι το πιο κοινός , με πάνω από το 90 τοις εκατό της βιομηχανικής ρομπότ προγραμματισμένο με αυτόν τον τρόπο.

Αντίστοιχα, πώς προγραμματίζονται τα ρομπότ να εκτελούν εργασίες;

Ρομπότ λογισμικό είναι το σύνολο των κωδικοποιημένων εντολών ή οδηγιών που λένε σε μια μηχανική συσκευή και ένα ηλεκτρονικό σύστημα, γνωστά μαζί ως α ρομπότ , τι καθήκοντα προς το εκτελώ . Ρομπότ το λογισμικό χρησιμοποιείται σε εκτελώ αυτονόμος καθήκοντα . Πολλά συστήματα λογισμικού και πλαίσια έχουν προταθεί να κατασκευαστούν ρομπότ προγραμματισμού ευκολότερη.

Επιπλέον, πώς χρησιμοποιείται ένα μενταγιόν διδασκαλίας με ένα ρομπότ; Ένα κουτί ελέγχου για τον προγραμματισμό των κινήσεων του α ρομπότ . ονομάζεται επίσης " διδάσκω κουτί, "το ρομπότ έχει οριστεί σε "μάθηση" ή " διδάσκω " mode, και το κρεμαστό κόσμημα είναι μεταχειρισμένος για τον έλεγχο των ρομπότ βήμα βήμα. Διδάξτε μενταγιόν είναι συνήθως συσκευές χειρός και μπορεί να είναι ενσύρματα ή ασύρματα.

Ποιες γλώσσες χρησιμοποιούνται συχνότερα για τον προγραμματισμό ρομπότ;

Πιθανώς οι τέσσερις πιο δημοφιλείς γλώσσες για τη ρομποτική είναι Πύθων , C#, C++ και MATLAB. Είναι όλες εξαιρετικές επιλογές και τις έχω χρησιμοποιήσει πολλές φορές. Για μερικά μεγαλύτερα έργα, έχω χρησιμοποιήσει ακόμη και τα τρία στο ίδιο έργο, επειδή το καθένα έχει τα δικά του μοναδικά πλεονεκτήματα.

Τι είναι ο προγραμματισμός walk through;

Στο Περπατήστε - μέσω προγραμματισμού , ο ανθρώπινος χειριστής αρπάζει το εργαλείο που είναι προσαρτημένο στον τελικό τελεστή ρομπότ και «περπατάει» το ρομπότ διά μέσου τις επιθυμητές θέσεις. Κατά τη διάρκεια της φάσης διδασκαλίας, το ρομπότ καταγράφει τις θέσεις και στη συνέχεια θα μπορεί να τις παρεμβάλλει για να αναπαράγει την τροχιά πίσω.

Συνιστάται: