Βίντεο: Μπορούμε να εφαρμόσουμε στοίβα και ουρά χρησιμοποιώντας συνδεδεμένη λίστα;
2024 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-15 23:45
Κάθε κόμβος έχει μια τιμή και ένα Σύνδεσμος στον επόμενο κόμβο. Δύο δημοφιλείς εφαρμογές του συνδεδεμένη λίστα είναι στοίβα και ουρά . Ουρά : Ουρά είναι μια δομή δεδομένων, που χρησιμοποιεί την αρχή First in First out (FIFO). Ουρά μπορεί είναι εφαρμόστηκε με σωρός , πίνακας και συνδεδεμένη λίστα.
Αντίστοιχα, μπορούμε να εφαρμόσουμε ουρά χρησιμοποιώντας συνδεδεμένη λίστα;
ΕΝΑ Ουρά μπορεί εύκολα υλοποιείται χρησιμοποιώντας ένα συνδεδεμένη λίστα . Μεμονωμένα υλοποίηση συνδεδεμένης λίστας , η ουρά συμβαίνει στην ουρά του λίστα και η αποδέσμευση των αντικειμένων γίνεται στην κορυφή του λίστα . Πρέπει να διατηρήσουμε τον δείκτη στον τελευταίο κόμβο για να διατηρήσουμε την απόδοση O(1) για εισαγωγή.
Στη συνέχεια, το ερώτημα είναι, είναι μια συνδεδεμένη λίστα στοίβα; ΕΝΑ σωρός είναι μια δομή δεδομένων με συγκεκριμένη διεπαφή και συμπεριφορά: μπορούν να προστεθούν στοιχεία στο σωρός με "push" και αφαιρούνται με "pop", και αφαιρούνται με τη σειρά Last-In-First-Out. ΕΝΑ συνδεδεμένη λίστα είναι μια δομή δεδομένων με μια ορισμένη σχέση μεταξύ στοιχείων στη μνήμη.
Σχετικά με αυτό, μπορούμε να εφαρμόσουμε στοίβα χρησιμοποιώντας ουρά;
Υλοποιώ, εφαρμόζω ένα στοίβα χρησιμοποιώντας μονόκλινο Ουρά . Εμείς είναι δεδομένα Ουρά δομή δεδομένων, το καθήκον είναι να υλοποίηση στοίβας χρησιμοποιώντας μόνο δίνεται Ουρά δομή δεδομένων. Αυτή η λύση προϋποθέτει ότι μπορούμε βρείτε το μέγεθος του Ουρά σε οποιοδήποτε σημείο. Η ιδέα είναι να διατηρείται το νέο στοιχείο που έχει εισαχθεί πάντα στο πίσω μέρος του Ουρά , διατηρώντας τη σειρά των προηγούμενων στοιχείων ίδια.
Ποιες είναι οι εφαρμογές της ουράς;
Εφαρμογές ουράς Εξυπηρέτηση αιτημάτων σε έναν μόνο κοινόχρηστο πόρο, όπως εκτυπωτή, προγραμματισμός εργασιών CPU κ.λπ. Σε πραγματικό σενάριο, τηλεφωνικά συστήματα τηλεφωνικού κέντρου χρησιμοποιεί ουρές να κρατήσει τους ανθρώπους που τους καλούν με μια παραγγελία, έως ότου ένας εκπρόσωπος σέρβις είναι ελεύθερος. Χειρισμός διακοπών σε συστήματα πραγματικού χρόνου.
Συνιστάται:
Πώς ταξινομώ μια συνδεδεμένη λίστα αλφαβητικά;
Η ταξινόμηση μιας συμβολοσειράς LinkedList σε Java είναι εύκολη. Μπορείτε να ταξινομήσετε τη συμβολοσειρά LinkedList σε αύξουσα αλφαβητική σειρά χρησιμοποιώντας sort(List list). Μπορείτε επίσης να ταξινομήσετε τη συμβολοσειρά LinkedList σε φθίνουσα αλφαβητική σειρά χρησιμοποιώντας sort(List list, Comparator c)
Πώς δημιουργείτε μια ταξινόμηση με φούσκα σε μια συνδεδεμένη λίστα στη C++;
Για να εκτελέσουμε ταξινόμηση με φυσαλίδες, ακολουθούμε τα παρακάτω βήματα: Βήμα 1: Ελέγξτε εάν τα δεδομένα στους 2 παρακείμενους κόμβους είναι σε αύξουσα σειρά ή όχι. Εάν όχι, αλλάξτε τα δεδομένα των 2 παρακείμενων κόμβων. Βήμα 2: Στο τέλος του περάσματος 1, το μεγαλύτερο στοιχείο θα βρίσκεται στο τέλος της λίστας. Βήμα 3: Τερματίζουμε τον βρόχο, όταν ξεκινήσουν όλα τα στοιχεία
Πώς συγκρίνεται μια διπλά συνδεδεμένη λίστα DLL με τη μοναδική συνδεδεμένη λίστα SLL);
Εισαγωγή στη λίστα με διπλή σύνδεση: Μια λίστα διπλής σύνδεσης (DLL) περιέχει έναν επιπλέον δείκτη, που συνήθως ονομάζεται προηγούμενος δείκτης, μαζί με τον επόμενο δείκτη και δεδομένα που βρίσκονται εκεί στη λίστα μεμονωμένα συνδεδεμένα. Το SLL έχει κόμβους με μόνο πεδίο δεδομένων και επόμενο πεδίο σύνδεσης. Το DLL καταλαμβάνει περισσότερη μνήμη από το SLL καθώς έχει 3 πεδία
Πώς πιέζετε και αναδύετε στοιχεία σε μια συνδεδεμένη στοίβα;
Implementation Push(a): Προσθέτει το στοιχείο a στην κορυφή της στοίβας. Χρειάζεται χρόνος O (1 O(1 O(1) καθώς κάθε κόμβος στοίβας εισάγεται στο μπροστινό μέρος της συνδεδεμένης λίστας. Pop(): Αφαιρεί το στοιχείο πάνω από τη στοίβα. Top(): Επιστρέφει το στοιχείο στο κορυφή της στοίβας
Τι είναι η ουρά στη δομή δεδομένων χρησιμοποιώντας το C;
Πρόγραμμα C για την υλοποίηση της ουράς χρησιμοποιώντας πίνακα/γραμμική υλοποίηση της ουράς. Η ΟΥΡΑ είναι μια απλή δομή δεδομένων, η οποία έχει την ιδιότητα FIFO (First In First Out) στην οποία τα στοιχεία αφαιρούνται με την ίδια σειρά που εισάγονται. Η ουρά έχει δύο δείκτες FRONT και REAR, το στοιχείο μπορεί να προωθηθεί από το REAR End και μπορεί να αφαιρεθεί από το FRONT End