Βίντεο: Πώς επαναλαμβάνετε ένα αντικείμενο σε JavaScript;
2024 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-15 23:45
Οταν εσύ βρόχο μέσα από ένα αντικείμενο με τη φόρα βρόχος , πρέπει να ελέγξετε αν το ακίνητο ανήκει στο αντικείμενο . Μπορείτε να το κάνετε αυτό με το hasOwnProperty.
Ο καλύτερος τρόπος για να κάνετε βρόχο μέσα από αντικείμενα είναι πρώτα να μετατρέψετε το αντικείμενο σε πίνακα. Στη συνέχεια, κάνετε κύκλο μέσα από τον πίνακα.
- κλειδιά.
- αξίες.
- καταχωρήσεις.
Σχετικά με αυτό, πώς διασχίζετε ένα αντικείμενο σε JavaScript;
Ένας καλύτερος και πιο αποτελεσματικός τρόπος για να ξεπεραστείτε αντικείμενα στο ES6 είναι να μετατρέψετε πρώτα το αντικείμενο σε έναν πίνακα χρησιμοποιώντας Αντικείμενο . κλειδιά(), Αντικείμενο . αξίες(), Αντικείμενο.
Βασικά, εάν δημιουργήσετε ένα αντικείμενο μέσω obj = {foo: 'bar'} ή κάτι σχετικό, όλες οι ιδιότητες είναι απαριθμήσιμες.
- για…σε βρόχο.
- Αντικείμενο.
- Αντικείμενο.
- Αντικείμενο.
- Αντικείμενο.
Επιπλέον, πώς κάνετε τις καταχωρήσεις αντικειμένων; Αντικείμενο . καταχωρήσεις Η μέθοδος () χρησιμοποιείται για την επιστροφή ενός πίνακα που αποτελείται από απαριθμήσιμα ζεύγη ιδιοτήτων [κλειδί, τιμή] του αντικείμενο που μεταβιβάζονται ως παράμετρος. Η σειρά των ιδιοτήτων είναι η ίδια με αυτή που δίνεται με το looping πάνω από τις τιμές των ιδιοτήτων του αντικείμενο χειροκίνητα. Αντικείμενο.
Ομοίως, μπορείτε να ρωτήσετε, πώς μπορώ να επαναλάβω τα πλήκτρα αντικειμένων;
Αντικείμενο . κλειδιά () παίρνει στο αντικείμενο που θέλετε να βρόχο πάνω ως επιχείρημά της. Θα επιστρέψει έναν πίνακα που περιέχει τα ονόματα ιδιοτήτων π.χ. κλειδιά . Στη συνέχεια μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε πίνακα βρόχο μεθόδους όπως forEach, χαρτογράφηση και μείωση για να ανακτήσετε τις τιμές του καθενός κλειδί.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω το forEach σε ένα αντικείμενο;
Ενα απλό για κάθε () υλοποίηση για Πίνακες, Αντικείμενα και NodeLists που αφαιρούν τα επαναλαμβανόμενα αντικείμενο αναζητήσεις και σημειώσεις συστοιχιών. Περάστε σε οποιοδήποτε τύπο και θα γίνει επαναλέγω και περάστε πίσω όλα τα απαραίτητα αγαθά όπως ευρετήριο, στοιχείο, ιδιοκτησία, αξία και αντικείμενο . Η σύνταξη είναι ένα απλό περιτύλιγμα συναρτήσεων.
Συνιστάται:
Πώς αφαιρείτε ένα αντικείμενο από ένα μπλοκ στο AutoCAD;
Για να αφαιρέσετε αντικείμενα από το σύνολο εργασίας Κάντε κλικ στο μενού Εργαλεία Xref And Block In-Place Editing Remove from Working Set. Επιλέξτε τα αντικείμενα που θέλετε να αφαιρέσετε. Μπορείτε επίσης να ορίσετε το PICKFIRST σε 1 και να δημιουργήσετε ένα σύνολο επιλογών πριν χρησιμοποιήσετε την επιλογή Κατάργηση. Το REFSET μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο με αντικείμενα στο χώρο (χώρος χαρτιού ή χώρος μοντέλου) στον οποίο εκκινείται το REFEDIT
Πώς επαναλαμβάνετε μια ενέργεια στο Illustrator;
Υπάρχει μια πολύ ωραία συντόμευση στο Illustrator: πατάτε Command/CTRL + d και το Illustrator επαναλαμβάνει την τελευταία ενέργεια για εσάς
Πώς επαναλαμβάνετε ένα λεξικό σε C#;
Χρησιμοποιήστε τον βρόχο foreach ή for για να επαναλάβετε πρόσβαση σε όλα τα στοιχεία του λεξικού. Το λεξικό αποθηκεύει ζεύγη κλειδιών-τιμών. Έτσι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν τύπο KeyValuePair ή μια σιωπηρά πληκτρολογημένη μεταβλητή var στον βρόχο foreach όπως φαίνεται παρακάτω. Χρησιμοποιήστε το for loop για πρόσβαση σε όλα τα στοιχεία
Πώς ελέγχετε εάν ένα αντικείμενο είναι κενό ή όχι σε JavaScript;
Ο καλύτερος τρόπος για να ελέγξετε εάν ένα αντικείμενο είναι κενό είναι χρησιμοποιώντας τη λειτουργία βοηθητικού προγράμματος όπως αυτή παρακάτω. συνάρτηση isEmpty(obj) {for(var key in obj) {if(obj. var myObj = {}; // Empty Object if(isEmpty(myObj)) {//Object είναι κενό (Θα επέστρεφε true σε αυτό το παράδειγμα)} else {// Το αντικείμενο ΔΕΝ είναι κενό} Αντικείμενο
Πώς ελέγχετε εάν ένα αντικείμενο είναι πίνακας JavaScript;
Στο JavaScript, μπορούμε να ελέγξουμε αν μια μεταβλητή είναι πίνακας χρησιμοποιώντας 3 μεθόδους, χρησιμοποιώντας τη μέθοδο isArray, χρησιμοποιώντας τον τελεστή instanceof και ελέγχοντας τον τύπο του κατασκευαστή εάν ταιριάζει με ένα αντικείμενο Array. Η Συστοιχία. Η μέθοδος isArray() ελέγχει εάν η μεταβλητή που πέρασε είναι αντικείμενο Array