Γιατί είναι σημαντική η Ρετοπολογία στη διαδικασία του animation;
Γιατί είναι σημαντική η Ρετοπολογία στη διαδικασία του animation;

Βίντεο: Γιατί είναι σημαντική η Ρετοπολογία στη διαδικασία του animation;

Βίντεο: Γιατί είναι σημαντική η Ρετοπολογία στη διαδικασία του animation;
Βίντεο: Άγιος Παΐσιος - Γιατί είναι σημαντική η ευχή της μάνας; 2024, Νοέμβριος
Anonim

Η κύρια χρήση του ρετοπολογία είναι να αποκτήσετε ένα πολύγωνο σε μικρότερο μέγεθος αρχείου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κινουμένων σχεδίων . Διά μέσου ρετοπολογία ανακτούμε μια πιο αποτελεσματική επιφάνεια 3D που είναι καλύτερη για ζωγραφική και κινούμενη εικόνα (είτε για ταινίες είτε για βιντεοπαιχνίδια). Είναι επίσης πιο εύκολο να ξετυλίξετε με υπεριώδη ακτινοβολία ένα μοντέλο χαμηλής πολυπλοκότητας από ένα με πολλά πολύγωνα.

Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, ποιος είναι ο σκοπός της Ρετοπολογίας;

Ρετοπολογία είναι η πράξη της αναδημιουργίας μιας υπάρχουσας επιφάνειας με πιο βέλτιστη γεωμετρία. Μια συνηθισμένη περίπτωση χρήσης είναι η δημιουργία καθαρού, τετραπλού πλέγματος για κινούμενα σχέδια, αλλά χρησιμοποιείται επίσης για κάθε τελικό αντικείμενο που χρειάζεται ανάγλυφη, κινούμενη ή άλλως χειραγώγηση με τρόπο που τα γλυπτά πλέγματα δεν ευνοούν.

Δεύτερον, πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω το Retopology στο μπλέντερ; Τα βασικά της ρετοπολογίας στο Blender

  1. Από τη λειτουργία αντικειμένου, δημιουργήστε ένα νέο πλέγμα (Shift+A→Mesh→Plane).
  2. Μετονομάστε το νέο σας αντικείμενο πλέγματος σε κάτι που έχει νόημα.
  3. Μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας στο νέο σας πλέγμα.
  4. Επιλέξτε όλες τις κορυφές σε αυτό το νέο πλέγμα και διαγράψτε τις.
  5. Ενεργοποιήστε το snapping (Shift+Tab ή κάντε αριστερό κλικ στο κουμπί με το εικονίδιο του μαγνήτη στην κεφαλίδα της προβολής 3D).

Επομένως, τι είναι η Retopology στο ZBrush;

Ρετοπολογία είναι όταν τροποποιείτε ένα τρισδιάστατο μοντέλο Mesh (σημεία, πολύγωνα και άκρες) για να επιτρέψετε την καλύτερη ροή των άκρων, χαμηλότερο αριθμό πολυγώνων για ξάρτια ή καθαρότερο τοπολογία για υποδιαίρεση. ZBrush έχει την επιλογή να επανατοπολογήσει ένα πλέγμα που ονομάζεται ZRemesher και ένα πινέλο που ονομάζεται ZRemesherGuides.

Τι είναι η Ρετοπολογία στις Μάγια;

Ρετοπολογία σας επιτρέπει να δημιουργήσετε νέα τοπολογία με βάση τα χαρακτηριστικά μιας επιφάνειας αναφοράς. Η ρετοπολογία της Μάγιας Το σύνολο εργαλείων προσφέρει μια βελτιωμένη ροή εργασίας ενός εργαλείου που επιτρέπει στους μοντελιστές να εστιάζουν στη δημιουργική διαδικασία αντί στη ροή άκρων και τον αριθμό πολυγώνων.

Συνιστάται: