Τι σημαίνει πλαίσια;
Τι σημαίνει πλαίσια;

Βίντεο: Τι σημαίνει πλαίσια;

Βίντεο: Τι σημαίνει πλαίσια;
Βίντεο: Τι σημαίνει η άρνηση διαδίκου για ιατρικές εξετάσεις 🔎 στα πλαίσια δίκης πατρότητας τέκνου? 2024, Νοέμβριος
Anonim

Δομή . ΕΝΑ δομή , ή λογισμικό δομή , είναι μια πλατφόρμα για την ανάπτυξη εφαρμογών λογισμικού. Παρέχει μια βάση πάνω στην οποία οι προγραμματιστές λογισμικού μπορούν να δημιουργήσουν προγράμματα για μια συγκεκριμένη πλατφόρμα. ΕΝΑ δομή μπορεί επίσης να περιλαμβάνει βιβλιοθήκες κώδικα, έναν μεταγλωττιστή και άλλα προγράμματα που χρησιμοποιούνται στη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού.

Εδώ, τι είναι το πλαίσιο με παράδειγμα;

Δομή . ΕΝΑ δομή , ή λογισμικό δομή , είναι μια πλατφόρμα για την ανάπτυξη εφαρμογών λογισμικού. ΕΝΑ δομή μπορεί επίσης να περιλαμβάνει βιβλιοθήκες κώδικα, έναν μεταγλωττιστή και άλλα προγράμματα που χρησιμοποιούνται στη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού. Αρκετοί διαφορετικοί τύποι λογισμικού πλαίσια υπάρχει. Δημοφιλής παραδείγματα περιλαμβάνουν ActiveX και.

Δεύτερον, ποια είναι τα διαφορετικά πλαίσια; Πριν συζητήσουμε τους τύπους πλαισίων αυτοματισμού δοκιμής, ας δούμε τι είναι ένα πλαίσιο.

  • Τι είναι ένα πλαίσιο;
  • Πλαίσιο γραμμικής δέσμης ενεργειών:
  • Modular Testing Framework:
  • Πλαίσιο βάσει δεδομένων:
  • Πλαίσιο δοκιμών βάσει λέξεων-κλειδιών:
  • Υβριδικό πλαίσιο δοκιμής:
  • Πλαίσιο δοκιμών ανάπτυξης με γνώμονα τη συμπεριφορά:

Από αυτή την άποψη, ποιο είναι το βασικό πλαίσιο;

Γενικά, α δομή είναι μια πραγματική ή εννοιολογική δομή που προορίζεται να χρησιμεύσει ως υποστήριξη ή οδηγός για την οικοδόμηση κάτι που επεκτείνει τη δομή σε κάτι χρήσιμο. ΕΝΑ δομή είναι γενικά πιο περιεκτικό από ένα πρωτόκολλο και πιο ρυθμιστικό από μια δομή.

Τι είναι ένα πλαίσιο στη γλώσσα προγραμματισμού;

ΕΝΑ δομή είναι μια συλλογή προγραμμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναπτύξετε τη δική σας εφαρμογή. Είναι χτισμένο πάνω σε α γλώσσα προγραμματισμού . Δομή είναι ένα σύνολο προ-γραμμένων βιβλιοθηκών κώδικα που έχουν σχεδιαστεί για χρήση από προγραμματιστές. ΕΝΑ γλώσσα προγραμματισμού είναι μια καθορισμένη μέθοδος επικοινωνίας μεταξύ των προγραμματιστής και υπολογιστή.

Συνιστάται: