Βίντεο: Τι είναι μια μεταβλητή στους υπολογιστές;
2024 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-15 23:45
Στον προγραμματισμό, α μεταβλητός είναι μια τιμή που μπορεί να αλλάξει, ανάλογα με τις συνθήκες ή τις πληροφορίες που διαβιβάζονται στο πρόγραμμα. Συνήθως, ένα πρόγραμμα αποτελείται από οδηγίες που λένε το υπολογιστή τι να κάνετε και δεδομένα που χρησιμοποιεί το πρόγραμμα όταν εκτελείται.
Από αυτό, τι είναι μια μεταβλητή στο παράδειγμα προγραμματισμού;
Μεταβλητές είναι τιμές δεδομένων που μπορούν να αλλάξουν όταν τίθεται μια ερώτηση στον χρήστη, για παράδειγμα , την ηλικία τους. Η θέση μνήμης χρησιμοποιείται για τη διατήρηση δεδομένων. Η βασική διαφορά όταν συγκρίνουμε μια σταθερά με το a μεταβλητός είναι ότι η τιμή που σχετίζεται με το α μεταβλητός Το όνομα μπορεί να αλλάξει κατά την εκτέλεση του προγράμματος.
Ομοίως, τι είναι η μεταβλητή μνήμης εξηγήστε με παράδειγμα; Διαφημίσεις. Μεταβλητές είναι τα ονόματα που δίνετε στον υπολογιστή μνήμη τοποθεσίες που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση τιμών σε ένα πρόγραμμα υπολογιστή. Για παράδειγμα , ας υποθέσουμε ότι θέλετε να αποθηκεύσετε δύο τιμές 10 και 20 στο πρόγραμμά σας και σε μεταγενέστερο στάδιο, θέλετε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις δύο τιμές.
Επίσης, ξέρετε, τι εννοείτε με μια μεταβλητή;
ΕΝΑ μεταβλητός είναι μια ονομασμένη μονάδα δεδομένων στην οποία μπορεί να εκχωρηθεί μια τιμή. Αλλα μεταβλητές είναι αμετάβλητα, που σημαίνει ότι η τιμή τους, αφού εκχωρηθεί, δεν μπορεί να διαγραφεί ή να τροποποιηθεί. Αν ένα της μεταβλητής Η τιμή πρέπει να είναι σύμφωνη με έναν συγκεκριμένο τύπο δεδομένων, ονομάζεται πληκτρολογημένο μεταβλητός.
Τι είναι μια μεταβλητή στους υπολογιστές για παιδιά;
ΕΝΑ μεταβλητός είναι κάτι που μπορεί να αλλάξει. Σε προγραμματισμός υπολογιστών χρησιμοποιούμε μεταβλητές για να αποθηκεύσουμε πληροφορίες που ενδέχεται να αλλάξουν και μπορούν να χρησιμοποιηθούν αργότερα στο πρόγραμμά μας. Για παράδειγμα, σε ένα παιχνίδι α μεταβλητός θα μπορούσε να είναι η τρέχουσα βαθμολογία του παίκτη. θα προσθέταμε 1 στο μεταβλητός κάθε φορά που ο παίκτης κέρδιζε έναν πόντο.
Συνιστάται:
Τι μετράει το GHz στους υπολογιστές;
Η ταχύτητα ρολογιού της CPU ή ο ρυθμός ρολογιού μετράται σε Hertz - γενικά σε gigahertz ή GHz. Ο ρυθμός ταχύτητας ρολογιού μιας CPU είναι ένα μέτρο του πόσους κύκλους ρολογιού μπορεί να εκτελέσει μια CPU ανά δευτερόλεπτο. Για παράδειγμα, μια CPU με ρυθμό ρολογιού 1,8 GHz μπορεί να εκτελέσει 1.800.000.000 κύκλους ρολογιού ανά δευτερόλεπτο
Γιατί οι επιτραπέζιοι υπολογιστές είναι φθηνότεροι από τους φορητούς υπολογιστές;
Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές κοστίζουν λιγότερο από έναν αντίστοιχο φορητό υπολογιστή. Αν και οι συνολικές τιμές έχουν μειωθεί, εξακολουθούν να υπάρχουν κενά τιμών λόγω του υψηλότερου κόστους των οθονών φορητών υπολογιστών και του πρόσθετου κόστους της μικροσκοπικής τεχνολογίας. Δεδομένου ότι οι φορητοί υπολογιστές είναι φορητοί, είναι πιο επιρρεπείς σε ατυχήματα και καταχρήσεις από τους επιτραπέζιους υπολογιστές
Τι συνέβαλε ο John Napier στους υπολογιστές;
Συνεισφορές που σχετίζονται με υπολογιστές Ένας Σκωτσέζος γαιοκτήμονας, μαθηματικός, φυσικός, αστρονόμος και αστρολόγος, γνωστός περισσότερο ως ο ανακαλύπτης των λογαρίθμων. Έκανε κοινή τη χρήση της υποδιαστολής στην αριθμητική και στα μαθηματικά. Ήταν επίσης ο εφευρέτης των "Napier's bones"
Γιατί είναι σημαντική η ηθική στους υπολογιστές;
Η ηθική των υπολογιστών γίνεται ολοένα και πιο σημαντική λόγω του αυξανόμενου αριθμού ζητημάτων του εγκλήματος στον κυβερνοχώρο, συμπεριλαμβανομένης της πειρατείας λογισμικού, της μη εξουσιοδοτημένης πρόσβασης, της πορνογραφίας, της αποστολής ανεπιθύμητων μηνυμάτων, του μάρκετινγκ στόχων και της πειρατείας
Πώς μια μεταβλητή κάνει μια μεταβλητή κλάσης;
Κάθε παρουσία της κλάσης μοιράζεται μια μεταβλητή κλάσης, η οποία βρίσκεται σε μια σταθερή θέση στη μνήμη. Οποιοδήποτε αντικείμενο μπορεί να αλλάξει την τιμή μιας μεταβλητής κλάσης, αλλά οι μεταβλητές κλάσης μπορούν επίσης να χειριστούν χωρίς να δημιουργηθεί μια παρουσία της κλάσης. Μια μεταβλητή κλάσης (δηλωμένη στατική) είναι μια τοποθεσία κοινή σε όλες τις περιπτώσεις