Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Τι είναι ένα applet εξηγήστε με ένα παράδειγμα;
2024 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-15 23:45
Applet είναι πρόγραμμα Java και τα αρχεία jar του διανέμονται από τον διακομιστή Ιστού, είναι ενσωματωμένο στη σελίδα HTML και εκτελείται στον web broser. Ιάβα μικροεφαρμογές εκτελείται σε java και ενεργοποιεί προγράμματα περιήγησης ιστού όπως το mozila και το Internet Explorer. Applet έχει σχεδιαστεί για να εκτελείται απομακρυσμένα στο πρόγραμμα περιήγησης-πελάτη, επομένως υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί σε αυτό.
Στη συνέχεια, μπορεί κανείς να αναρωτηθεί, τι είναι το παράδειγμα applet;
Παραδείγματα του Web-based Applets περιλαμβάνουν: ταινίες QuickTime. Ταινίες flash. Windows Media Player μικροεφαρμογές , χρησιμοποιείται για την εμφάνιση ενσωματωμένων αρχείων βίντεο στον Internet Explorer (και σε άλλα προγράμματα περιήγησης που υποστήριζαν την προσθήκη) οθόνη μοντελοποίησης 3D μικροεφαρμογές , χρησιμοποιείται για την περιστροφή και τη μεγέθυνση ενός μοντέλου.
Στη συνέχεια, το ερώτημα είναι ποια είναι η χρήση των applets; ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ. ο Applets χρησιμοποιούνται για την παροχή διαδραστικών χαρακτηριστικών σε εφαρμογές Ιστού που δεν μπορούν να παρέχονται μόνο από την HTML. Μπορούν να καταγράψουν την είσοδο του ποντικιού και έχουν επίσης χειριστήρια όπως κουμπιά ή πλαίσια ελέγχου. Σε απάντηση στις ενέργειες των χρηστών, ένα μικροεφαρμογή μπορεί να αλλάξει το παρεχόμενο γραφικό περιεχόμενο.
Κατά συνέπεια, τι είναι το applet εξηγεί;
Ενα μικροεφαρμογή είναι μια μικρή εφαρμογή που έχει σχεδιαστεί για να εκτελείται σε άλλη εφαρμογή. Ενώ ο όρος " μικροεφαρμογή " χρησιμοποιείται μερικές φορές για να περιγράψει μικρά προγράμματα που περιλαμβάνονται στο λειτουργικό σύστημα ενός υπολογιστή, συνήθως αναφέρεται σε Java μικροεφαρμογές , ή μικρές εφαρμογές γραμμένες στη γλώσσα προγραμματισμού Java.
Πώς μπορώ να εκτελέσω ένα πρόγραμμα μικροεφαρμογών;
II. Εφαρμογές
- Ξεκινήστε ένα παράθυρο εντολών MS-DOS.
- Τώρα, αλλάξτε στον κατάλογο της επιλογής σας μέσα από το παράθυρο εντολών.
- Δημιουργήστε κάποιο πηγαίο κώδικα Java με το Σημειωματάριο μέσα από το παράθυρο εντολών.
- Ο πηγαίος κώδικας, Test.java, μπορεί να μοιάζει με αυτό:
- Ελέγξτε ξανά το όνομα του αρχείου προγράμματος Java που μόλις αποθηκεύσατε.
Συνιστάται:
Τι είναι το διάγραμμα πίτας εξηγήστε με παράδειγμα;
Τα γραφήματα πίτας χρησιμοποιούνται στον χειρισμό δεδομένων και είναι κυκλικά γραφήματα χωρισμένα σε τμήματα που το καθένα αντιπροσωπεύει μια τιμή. Τα γραφήματα πίτας χωρίζονται σε ενότητες (ή 'φέτες') για να αντιπροσωπεύουν τιμές διαφορετικών μεγεθών. Για παράδειγμα, σε αυτό το γράφημα πίτας, ο κύκλος αντιπροσωπεύει μια ολόκληρη τάξη
Τι είναι ένα γράφημα πίτας εξηγήστε με ένα παράδειγμα;
Τα γραφήματα πίτας χρησιμοποιούνται στον χειρισμό δεδομένων και είναι κυκλικά γραφήματα χωρισμένα σε τμήματα που το καθένα αντιπροσωπεύει μια τιμή. Τα γραφήματα πίτας χωρίζονται σε ενότητες (ή 'φέτες') για να αντιπροσωπεύουν τιμές διαφορετικών μεγεθών. Για παράδειγμα, σε αυτό το γράφημα πίτας, ο κύκλος αντιπροσωπεύει μια ολόκληρη τάξη
Τι είναι το dequeue εξηγήστε με παράδειγμα;
Ερ. Εξηγήστε τη διπλή ουρά με τη βοήθεια κατάλληλου παραδείγματος; Μια ουρά διπλού άκρου (dequeue, συχνά συντομογραφείται σε deque, προφέρεται κατάστρωμα) είναι μια αφηρημένη δομή δεδομένων που υλοποιεί μια ουρά για την οποία στοιχεία μπορούν να προστεθούν ή να αφαιρεθούν μόνο από το μπροστινό μέρος (κεφαλή) ή πίσω (ουρά)
Γιατί η πολλαπλή κληρονομικότητα δεν υποστηρίζεται στην Java εξηγήστε με παράδειγμα;
Στη java αυτό δεν μπορεί ποτέ να συμβεί καθώς δεν υπάρχει πολλαπλή κληρονομικότητα. Εδώ, ακόμα κι αν δύο διεπαφές πρόκειται να έχουν την ίδια μέθοδο, η κλάση υλοποίησης θα έχει μόνο μία μέθοδο και αυτή θα γίνει επίσης από τον υλοποιητή. Η δυναμική φόρτωση κλάσεων καθιστά δύσκολη την εφαρμογή πολλαπλής κληρονομικότητας
Τι είναι η πολλαπλή κληρονομικότητα εξηγήστε με παράδειγμα;
Η πολλαπλή κληρονομικότητα είναι ένα χαρακτηριστικό της C++ όπου η κλάση μπορεί να κληρονομήσει από περισσότερες από μία κλάσεις. Οι κατασκευαστές των κληρονομούμενων κλάσεων καλούνται με την ίδια σειρά με την οποία κληρονομούνται. Για παράδειγμα, στο παρακάτω πρόγραμμα, ο κατασκευαστής του Β καλείται πριν από τον κατασκευαστή του Α