Τι είναι ένα παράδειγμα τάξης;
Τι είναι ένα παράδειγμα τάξης;

Βίντεο: Τι είναι ένα παράδειγμα τάξης;

Βίντεο: Τι είναι ένα παράδειγμα τάξης;
Βίντεο: Παράγωγοι 1ης και 2ης τάξης παράδειγμα (Μαθηματικά ΙΙΙ) 2024, Νοέμβριος
Anonim

Τι είναι ένα Τάξη ? Στον πραγματικό κόσμο, έχετε συχνά πολλά αντικείμενα του ίδιου είδους. Για παράδειγμα , το ποδήλατό σας είναι μόνο ένα από τα πολλά ποδήλατα στον κόσμο. Χρησιμοποιώντας αντικειμενοστραφή ορολογία, λέμε ότι το αντικείμενο του ποδηλάτου σας είναι ένα παράδειγμα. απο τάξη αντικειμένων που είναι γνωστά ως ποδήλατα.

Από αυτή την άποψη, τι είναι μια τάξη στο ουπς με παραδείγματα;

Τάξη : ΕΝΑ τάξη στη C++ είναι το δομικό στοιχείο, που οδηγεί σε Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός . Είναι ένας τύπος δεδομένων που καθορίζεται από το χρήστη, ο οποίος διαθέτει τα δικά του μέλη δεδομένων και συναρτήσεις μελών, στα οποία μπορεί να προσπελαστεί και να χρησιμοποιηθεί δημιουργώντας μια παρουσία αυτού του τάξη . Για Παράδειγμα : Σκεψου το Τάξη των αυτοκινήτων.

Επιπλέον, τι είναι κλάση και τι αντικείμενο; Τάξη εναντίον αντικείμενο ΕΝΑ τάξη είναι ένα πρότυπο για αντικείμενα . ΕΝΑ τάξη ορίζει αντικείμενο ιδιότητες που περιλαμβάνουν ένα έγκυρο εύρος τιμών και μια προεπιλεγμένη τιμή. ΕΝΑ τάξη επίσης περιγράφει αντικείμενο η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ. Ενα αντικείμενο είναι μέλος ή «στιγμιότυπο» του α τάξη.

Επίσης, να γνωρίζουμε είναι, τι είναι μια τάξη σε αυτό;

Στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, α τάξη είναι ένας πρότυπος ορισμός της μεθόδου s και της μεταβλητής s σε ένα συγκεκριμένο είδος αντικειμένου. Έτσι, ένα αντικείμενο είναι μια συγκεκριμένη περίπτωση του α τάξη ; περιέχει πραγματικές τιμές αντί για μεταβλητές. ΕΝΑ τάξη μπορεί να έχει υποκλάσεις που μπορούν να κληρονομήσουν όλα ή μερικά από τα χαρακτηριστικά του τάξη.

Ποιος είναι ο καλύτερος ορισμός της τάξης;

ΕΝΑ τάξη χρησιμοποιείται στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό για να περιγράψει ένα ή περισσότερα αντικείμενα. Χρησιμεύει ως πρότυπο για τη δημιουργία, ή τη δημιουργία στιγμιότυπου, συγκεκριμένων αντικειμένων μέσα σε ένα πρόγραμμα. Ενώ κάθε αντικείμενο δημιουργείται από ένα ενιαίο τάξη , ένας τάξη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία στιγμιότυπου πολλαπλών αντικειμένων.

Συνιστάται: