Τι είναι η ενότητα συστήματος συμβάντων;
Τι είναι η ενότητα συστήματος συμβάντων;

Βίντεο: Τι είναι η ενότητα συστήματος συμβάντων;

Βίντεο: Τι είναι η ενότητα συστήματος συμβάντων;
Βίντεο: Πεπτικό σύστημα - Φυσική Ε΄ Δημοτικού - Ενότητα 4η / SchoolForAll 2024, Νοέμβριος
Anonim

ο Σύστημα εκδηλώσεων είναι τρόπος αποστολής εκδηλώσεις σε αντικείμενα στην εφαρμογή βάσει εισόδου, είτε πρόκειται για πληκτρολόγιο, ποντίκι, αφής ή προσαρμοσμένη είσοδο. ο Σύστημα εκδηλώσεων αποτελείται από μερικά στοιχεία που συνεργάζονται για την αποστολή εκδηλώσεις . Όταν προσθέτετε ένα Σύστημα εκδηλώσεων στοιχείο σε ένα GameObject.

Σε σχέση με αυτό, τι είναι τα γεγονότα σε ενότητα;

Εκδηλώσεις είναι ένας τύπος ειδικών εκπροσώπων που χρησιμοποιούνται όταν θέλετε να ειδοποιήσετε άλλες κλάσεις όταν συμβαίνει κάτι. Όπως, στο GameStart, στο Gameover.

Στη συνέχεια, το ερώτημα είναι τι είναι η ενότητα των εκπροσώπων; Αντιπρόσωπος : ΕΝΑ Αντιπρόσωπος είναι ένας δείκτης αναφοράς σε μια μέθοδο. Μας επιτρέπει να αντιμετωπίζουμε τη μέθοδο ως μεταβλητή και τη μέθοδο pass ως μεταβλητή για μια επιστροφή κλήσης. Όταν καλείται, ειδοποιεί όλες τις μεθόδους που αναφέρονται στο αντιπρόσωπος . Η βασική ιδέα πίσω από αυτά είναι ακριβώς η ίδια με ένα συνδρομητικό περιοδικό.

Κατά συνέπεια, τι είναι το UI στην ενότητα;

Unity UI είναι ένα GameObject που βασίζεται UI σύστημα που χρησιμοποιεί στοιχεία και την Προβολή παιχνιδιού για να τακτοποιήσει, να τοποθετήσει και να διαμορφώσει το διεπαφή χρήστη . Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Unity UI για διεπαφές χρήστη εντός του Ενότητα Συντάκτης.

Τι είναι η ενότητα Κορουτίνας;

ΕΝΑ κορουτίνα είναι σαν μια συνάρτηση που έχει τη δυνατότητα παύσης εκτέλεσης και επιστροφής ελέγχου σε Ενότητα αλλά στη συνέχεια να συνεχίσει από εκεί που σταμάτησε στο παρακάτω πλαίσιο.

Συνιστάται: