2025 Συγγραφέας: Lynn Donovan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-22 17:22
Το είναι το συνέστησε σύγκρισηΜε μόνο επιστρέφει 0, εάν καλέσετε ισοδυναμεί επί τα ίδια αντικείμενα θα ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ αλήθεια: σύγκρισηΜε (e2) == 0 έχει το ίδιο boolean τιμή ως e1. ισοδυναμεί (e2) για κάθε e1 και e2 της κατηγορίας C. Σημειώστε ότι null είναι δεν αποτελεί παράδειγμα οποιασδήποτε κατηγορίας, και π.
Επιπλέον, είναι δυνατόν τα ίσα () να επιστρέψουν false ακόμα κι αν τα περιεχόμενα δύο αντικειμένων είναι ίδια;
4 Απαντήσεις. Στη java η μέθοδος public boolean ισοδυναμεί ( Αντικείμενο obj) κληρονομείται από το Αντικείμενο . Ωστόσο, η εφαρμογή της μεθόδου όπως ορίζεται στο Αντικείμενο τάξη είναι ότι το ισοδυναμεί μέθοδος θα επιστροφή αν και μόνο αν ο δύο αντικείμενα που συγκρίνονται είναι οι ίδιο παράδειγμα.
Στη συνέχεια, το ερώτημα είναι γιατί η μέθοδος compareTo () πρέπει να είναι συνεπής με τη μέθοδο ίσης () στην Java; Αυτό συμβαίνει επειδή η διεπαφή χάρτη ορίζεται με βάση το ισοδυναμεί λειτουργία, αλλά ένας χάρτης εκτελεί όλες τις βασικές συγκρίσεις χρησιμοποιώντας το σύγκρισηΜε (ή συγκρίνετε) μέθοδος , άρα δύο κλειδιά που θεωρούνται ίσος με αυτό μέθοδος είναι, από τη σκοπιά του ταξινομημένου χάρτη, ίσος.
Έχοντας αυτό υπόψη, ποια είναι η διαφορά μεταξύ της μεθόδου == ίσον () και σύγκριση με ();
σύγκρισηΜε : Συγκρίνει δύο χορδές λεξικογραφικά. ισοδυναμεί : Συγκρίνει αυτή τη συμβολοσειρά με το καθορισμένο αντικείμενο. σύγκρισηΜε συγκρίνει δύο συμβολοσειρές με τους χαρακτήρες τους (στο ίδιο ευρετήριο) και επιστρέφει έναν ακέραιο (θετικό ή αρνητικό) ανάλογα. ίσον () ελέγχει εάν δύο αντικείμενα είναι ίδια ή όχι και επιστρέφει ένα boolean.
Μπορούμε να παρακάμψουμε τη μέθοδο σύγκρισης με;
Παράκαμψη της μεθόδου compareTo Θα πρέπει να επιστρέψει έναν αρνητικό ακέραιο (συνήθως -1), εάν το τρέχον αντικείμενο ενεργοποίησης είναι μικρότερο από το περασμένο ένας , και θετικός ακέραιος (συνήθως +1) αν είναι μεγαλύτερος από, και 0 αν είναι ίσος. μέθοδος σύγκρισης πρέπει να εισάγει μια εξαίρεση εάν το αντικείμενο που πέρασε έχει μη συμβατό τύπο ή μηδενικό.
Συνιστάται:
Ποιες είναι οι δύο χειρονομίες που είναι προσβάσιμες όταν χρησιμοποιείτε 3d touch;
Οι περισσότερες χειρονομίες 3D Touch χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: "Γρήγορες ενέργειες" και "Προβολή και Ποπ". Οι Γρήγορες ενέργειες είναι συνήθως συντομεύσεις για δράση σε μια ειδοποίηση ή μετάβαση σε ένα συγκεκριμένο παράθυρο μιας εφαρμογής. Θα απαριθμήσω μερικά από αυτά σε λίγο. Η άλλη κατηγορία είναι το Peek and Pop, ένας τρόπος τόσο για προεπισκόπηση όσο και για δράση σε διάφορα αντικείμενα
Το άθροισμα δύο πολυωνύμων είναι πάντα πολυώνυμο;
Το άθροισμα δύο πολυωνύμων είναι πάντα πολυώνυμο, επομένως η διαφορά δύο πολυωνύμων είναι επίσης πάντα πολυώνυμο
Πώς μπορείτε να καταλάβετε εάν δύο αντικείμενα είναι παρόμοια;
Αν δύο αντικείμενα έχουν το ίδιο σχήμα, ονομάζονται «παρόμοια». Όταν δύο σχήματα είναι όμοια, οι λόγοι των μηκών των αντίστοιχων πλευρών τους είναι ίσοι. Για να προσδιορίσετε αν τα εικονιζόμενα τρίγωνα είναι παρόμοια, συγκρίνετε τις αντίστοιχες πλευρές τους
Πώς συγκρίνετε δύο αντικείμενα στην Python;
Και τα δύο "είναι" και "==" χρησιμοποιούνται για σύγκριση αντικειμένων στην Python. Ο τελεστής "==" συγκρίνει τιμές δύο αντικειμένων, ενώ το "is" ελέγχει εάν δύο αντικείμενα είναι ίδια (με άλλα λόγια δύο αναφορές στο ίδιο αντικείμενο). Ο τελεστής "==" δεν μας λέει εάν τα x1 και x2 αναφέρονται πράγματι στο ίδιο αντικείμενο ή όχι
Τι επιστρέφει η μέθοδος GetType ενός αντικειμένου;
Το αντικείμενο είναι η βασική κλάση για όλους τους τύπους στο. Σύστημα τύπου NET, η μέθοδος GetType μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επιστροφή αντικειμένων τύπου που αντιπροσωπεύουν όλα. Αντικείμενο, Τύποι τιμών, που προέρχονται από το System