Τι είναι η ενότητα των εκπροσώπων;
Τι είναι η ενότητα των εκπροσώπων;

Βίντεο: Τι είναι η ενότητα των εκπροσώπων;

Βίντεο: Τι είναι η ενότητα των εκπροσώπων;
Βίντεο: Ενότητα Θεσμοί: Οι θέσεις των κομμάτων στο τέταρτο ντιμπέιτ της ΕΡΤ | 27/4/23 | ΕΡΤ 2024, Νοέμβριος
Anonim

Αντιπρόσωπος : ΕΝΑ Αντιπρόσωπος είναι ένας δείκτης αναφοράς σε μια μέθοδο. Μας επιτρέπει να αντιμετωπίζουμε τη μέθοδο ως μεταβλητή και τη μέθοδο pass ως μεταβλητή για μια επιστροφή κλήσης. Όταν καλείται, ειδοποιεί όλες τις μεθόδους που αναφέρονται στο αντιπρόσωπος . Η βασική ιδέα πίσω από αυτά είναι ακριβώς η ίδια με ένα συνδρομητικό περιοδικό.

Με αυτόν τον τρόπο, πώς χρησιμοποιείτε τους αντιπροσώπους;

ΕΝΑ αντιπρόσωπος στη C# είναι παρόμοιος με έναν δείκτη συνάρτησης σε C ή C++. Χρησιμοποιώντας ένα αντιπρόσωπος επιτρέπει στον προγραμματιστή να ενθυλακώσει μια αναφορά σε μια μέθοδο μέσα στο α αντιπρόσωπος αντικείμενο. ο αντιπρόσωπος Το αντικείμενο μπορεί στη συνέχεια να περάσει στον κώδικα που μπορεί να καλέσει τη μέθοδο αναφοράς, χωρίς να χρειάζεται να γνωρίζουμε κατά τη στιγμή της μεταγλώττισης ποια μέθοδος θα κληθεί.

Μπορεί επίσης να ρωτήσει κανείς, ποια είναι η πραγματική χρήση των εκπροσώπων στη C#; ΕΝΑ αντιπρόσωπος σε C# είναι παρόμοια με τους δείκτες συνάρτησης της C++, αλλά Εκπρόσωποι C# είναι τύπου ασφαλής. Μπορείτε να μεταβιβάσετε μεθόδους ως παραμέτρους στο a αντιπρόσωπος να επιτρέψει το αντιπρόσωπος για να δείξει τη μέθοδο. Αντιπρόσωποι χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό μεθόδων επανάκλησης και την υλοποίηση του χειρισμού συμβάντων και δηλώνονται χρησιμοποιώντας το " αντιπρόσωπος "λέξη κλειδί.

Πέρα από αυτό, τι είναι η ενότητα Κορουτίνας;

ΕΝΑ κορουτίνα είναι σαν μια συνάρτηση που έχει τη δυνατότητα παύσης εκτέλεσης και επιστροφής ελέγχου σε Ενότητα αλλά στη συνέχεια να συνεχίσει από εκεί που σταμάτησε στο παρακάτω πλαίσιο.

Τι είναι το γεγονός στην ενότητα;

ο Εκδήλωση Το σύστημα είναι ένας τρόπος αποστολής εκδηλώσεις σε αντικείμενα στην εφαρμογή βάσει εισόδου, είτε πρόκειται για πληκτρολόγιο, ποντίκι, αφής ή προσαρμοσμένη είσοδο. ο Εκδήλωση Το σύστημα αποτελείται από μερικά στοιχεία που συνεργάζονται για την αποστολή εκδηλώσεις . Οι πρωταρχικοί ρόλοι των Εκδήλωση Το σύστημα έχει ως εξής: Διαχειριστείτε ποιο GameObject θεωρείται επιλεγμένο.

Συνιστάται: